- Back to Home »
- Tools Multimedia
4/28/2017
Tools Multimedia
Alat
multimedia saat ini tidak hanya menggunakan komputer saja. Alat komunikasi
seperti HP pun sudah menjadi sebuah perangkat multimedia yang semakin canggih.
Dengan menggunakan HP yang terbaru kita bisa menggunakan fasilitas
teleconference, menonton TV, mengakses internet dan berbagai fasilitas wireless
(koneksi tanpa kabel) lainnya. Selain HP
atau ponsel, kamera digital saat ini juga sudah berfungsi sebagai perangkat
multimedia yang dapat menyajikan suara, teks, animasi walaupun belum dapat
mengakses internet. Secara umum, perangkat multimedia dikelompokkan menjadi
dua, yaitu perangkat keras dan perangkat lunak.
1) Perangkat keras
multimedia
Perangkat keras multimedia terdiri dari antara lain sebuah sistem komputer
dengan spesifikasi tertentu, kamera digital, scanner, printer o Sistem komputer
Sistem komputer untuk multimedia minimal menggunakan prosesor Pentium 3, memori
256 MB, memiliki soundcard. o Kamera
digital Kamera digital adalah alat untuk membuat gambar dari obyek untuk
selanjutnya dibiaskan melalui lensa kepada sensor CCD (ada juga yang
menggunakan sensr CMOS) yang hasilnya kemudian direkam dalam format digital ke
dalam media simpan digital. Karena hasilnya disimpan secara digital maka hasil
rekam gambar ini harus diolah menggunakan pengolah digital pula semacam
komputer atau mesin cetak yang dapat membaca media simpan digital tersebut.
Kemudahan dari kamera digital adalah hasil gambar yang dengan cepat diketahui
hasilnya secara instan,
kemudahan memindahkan hasil (transfer), dan
penyuntingan warna, ketajaman, kecerahan dan ukuran yang dapat dilakukan dengan
relatif lebih mudah daripada kamera manual. o Proyektor LCD Proyektor LCD
merupakan salah satu jenis proyektor yang digunakan untuk menampilkan video,
gambar, atau data dari komputer pada sebuah layar atau sesuatu dengan permukaan
datar seperti tembok, dsb. Proyektor jenis ini merupakan jenis yang lebih
modern dan merupakan teknologi yang dikembangkan dari jenis sebelumnya dengan
fungsi sama yaitu Overhead Projector (OHP) karena pada OHP datanya masih berupa
tulisan pada kertas bening. Proyektor LCD biasanya digunakan untuk menampilkan
gambar pada presentasi atau perkuliahan, tapi juga bisa digunakan sebagai
aplikasi home theater. o Headset Headset adalah gabungan antara headphone dan
mikrofon. Alat ini biasanya digunakan untuk mendengarkan suara dan berbicara
dengan perangkat komunikasi atau komputer o Scanner Scanner adalah alat yang
digunakan untuk mengambil gambar benda atau foto dan menyimpannya dalam format
digital berupa file di dalam komputer. Cara kerja scanner adalah mengubah
cahaya menjadi data digital dalam format 0 dan 1. Data tersebut, oleh manusia,
akan terlihat sebagai sebuah gambar objek yang jelas. Contoh penggunaan prinsip
scanner dapat dijumpai pada mesin fotocopy, mesin fax, mesin pembaca barcode di
tempat perbelanjaan, serta mesin pemeriksa lembar jawaban komputer.
2) Perangkat lunak
multimedia
Perangkat lunak multimedia
adalah komponen-komponen dalam
data processing system,
berupa program-program untuk mengontrol
bekerjanya sistem komputer
multimedia. Perangkat lunak
ini digolongkan menjadi tiga
bagian yaitu bahasa
pemrograman multimedia, perangkat
lunak sistem multimedia dan
perangkat lunak aplikasi multimedia. o
Bahasa Pemrograman Multimedia
Bahasa
pemrograman Multimedia adalah
bahasa-bahasa yang digunakan
programmer untuk membuat aplikasi
multimedia. Contohnya Assembly, C, C++, Power Builder, Delphi, SQL, Visual
Basic dan Java. o Perangkat Lunak Sistem
(System Software) Perangkat lunak
ini terdiri dari
Sistem operasi (Operating System) misalnya DOS
(Disc Operating System), Windows
95/98/ME, Windows NT/2000, Windows XP, Windows Vista, UNIX, Linux atau Mac OS.
Perangkat lunak lainnya adalah aplikasi utilitas (utility application) misalnya
aplikasi Antivirus. o Perangkat Lunak
Aplikasi Multimedia Perangkat lunak
aplikasi multimedia merupakan
aplikasi-aplikasi yang dibuat
oleh personal atau organisasi untuk
user yang beroperasi
dalam bidang-bidang multimedia spesifik
seperti grafik 2D, modeling dan animasi.
a) Perangkat Pengolah Teks
Aplikasi pengolah teks
yang banyak digunakan misalnya Microsoft Word, Word Star
for Windows, Word Perfect dan Star Writer, sedangkan beberapa aplikasi
pengolah teks yang bersifat open source misalnya Open Writer, KWriter dan Abi
Word.
b) Perangkat Lunak Pengolah Animasi dan Grafik 2D
Aplikasi
pengolah grafik 2D dibagi menjadi dua bagian yaitu: - Grafik 2D Vector, misalnya Corel Draw,
Macromedia Freehand dan Adobe Illustrator.
- Grafik 2D Image (Raster), misalnya Adobe Photoshop, Jasc Paint Shop
Pro, Gimp. Animasi, misalnya Macromedia
Flash.
c) Perangkat Lunak Pengolah Animasi dan Modeling
Grafik 3D
Contoh
dari perangkat lunak
Animasi dan modeling Grafik
3D adalah 3D
Studio MAX, Maya, Softimage, LightWave, Blender dan lain
sebagainya. d) Perangkat Lunak Authoring
Multimedia Authoring merupakan
aplikasi komputer yang
memberikan peluang kepada
pengguna untuk mengembangkan
sebuah perangkat lunak dengan dragging
dan dropping berbagai objek.
multimedia tanpa harus mengetahui penggunaan dan
pemahaman bahasa pemrograman, misalnya Macromedia Authoring, sedangkan aplikasi
authoring yang dilengkapi dengan pemrograman misalnya Macromedia Director
dengan dilengkapi Lingo (Bahasa pemrograman).
Jenis perangkat ini dibagi menjadi tiga kategori yaitu authoring
berbasis halaman, authoring berbasis icon dan authoring berbasis waktu. Authoring berbasis halaman merupakan
authoring yang bekerja berbasis halaman atau buku dengan mengorganisasi elemen-elemen
dalam halaman atau
buku tersebut. Contoh dari
aplikasi ini adalah HyperCard dan ToolBook Assistant. Authoring
berbasis icon menggunakan
konsep flowchart untuk
membuat aliran elemen-elemen multimedia yang dihubungkan
bersama atau secara sendiri-sendiri yang secara khusus menampilkan diagram alir
aktivitas sepanjang jalur
percabangan, contohnya adalah
Microsoft Power Point
dan Macromedia Authorware.
Authoring berbasis waktu
merupakan pengembangan paket
multimedia sebagai pengorganisasian objek sepanjang lini waktu.
Frame yang diorganisasikan secara berurut kemudian ditampilkan kembali kepada
pengguna. Contoh aplikasi yang menggunakan cara ini adalah Macromedia Director. Authoring DVD adalah aplikasi yang digunakan
untuk menampilkan menu interaktif movie, contohnya adalah Pinnacle Impression,
Sonic ReelDVD dan Ulead DVD Workshop. e)
Perangkat Lunak Aplikasi Berbasis Web
Contoh produk-produk mendesain web antara lain adalah Macromedia Flash yang digunakan untuk membuat animasi grafis
pada web, Macromedia Dreamweaver dan Microsoft Front Page.




Post a Comment